
10月31日,第十四届上海市“中华杯”职业技能竞赛“AI+数字文创”技能人才竞赛决赛在上海闵行职业技术学院举行。来自全市70余所职业院校的54支参赛团队,围绕“闵行伴手礼”这一真实创作主题,运用AIGC技术制作营销漫剧短视频,累计产出50余部作品。最终,9部作品获奖。
今天,让我们一起欣赏
上海科技管理学校
三等奖的作品《棋映归程》
创作者:孙雨格、高泽依、石馨颖
故事简介
一部时长约3分钟的AI漫剧,以实体桌游《国士无双:钱学森》为创作载体,采用“虚实双线合一”的讲述方式,将钱学森波澜壮阔的归国报国之路,收进一方小小的棋盘。
现实线中,三名少年在校园科创活动室玩桌游;随着棋子拨动、卡牌翻展,历史线徐徐展开——面对美国终身教职、百万年薪的多次挽留,钱学森断然拒绝;机场登机闸口前,他被强行扣留,由此开启五年软禁;归国后,他扎根科研一线,与郭永怀等并肩奋斗,提携后辈、薪火相传。棋盘上每一次拨动贡献滑块、每一张历史事件卡,都对应先辈真实走过的人生路口。最终,镜头落于上海交大闵行校区的学森路,让当代闵行青年科研人与钱学森隔空对话,一句“以国士为灯,承先辈赤子之志,我辈少年,接续前行”,将家国情怀代代相传的精神内核推向高潮。
创意思路
作品扎根闵行“国士根脉”,锚定上海交大闵行校区学森路的真实地标,让先辈的报国故事恰好发生在年轻人每天路过的土地上。创作团队站在成熟范式之上,以三处原创构成核心差异:虚实双线合一的三幕剧本,借“少年玩桌游× 历史回忆交织”拉近青年与先辈的距离;机制转译,将桌游玩法转译为家国叙事,让每一张卡牌对应真实的抉择;在地名融入,把闵行学森路与青年科研人形象写进剧情。
全流程采用AIGC六级生产链路,从脚本大纲、分镜设计、提示词工程,到素材生成、人工修正、配音剪辑成片,以AI提升画面效率、以人工守住历史敬畏,严格忠于钱学森归国、软禁、育人的史实,不改史料,让红色精神在数字表达中被更多青年看见、读懂、传承。
编辑:方佳璐
审核:刘垦博 何婷婷