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世赛遇上桌游!在游戏中读懂技能成长

转自: 2026-09-27 18:38:56

9月22日,第48届世界技能大赛在上海开幕。本届新增7个竞赛项目,回应产业发展带来的新职业方向和技能需求。作为新增赛项数字交互媒体设计项目的技术支持单位,波克科技集团有限公司(以下简称“波克科技”)结合游戏研发经验,为参赛团队提供了游戏美术、程序等方向的作品制作辅导,将产业一线的技术与项目经验带入技能训练。而在赛场之外,波克科技还带来了世赛官方授权特许商品——职业成长模拟策略桌游《技能为王》,让更多市民通过游戏认识技能、了解职业。

一款桌游,打开技能认知的入口

《技能为王》由波克科技原创,历经6个月研发打磨、多轮线下试玩与规则迭代,以世界技能大赛六大领域为基础,涵盖24项真实世赛技能。玩家可在游戏中通过学习、创业、投资等机制积累能力与资源。

波克科技介绍,《技能为王》的重点不是讲解某一项具体技能,而是通过游戏建立对技能和职业的基本认识。玩家需要判断、选择、协作并承担结果,从而理解技能成长并非简单重复劳动,而是知识、经验、专注和创造的综合运用。

事实上,这份对“技能如何养成”的理解,早已不止于桌游——波克科技对技能教育的投入,正从课堂一路延伸开来。

校企协同,把真实项目搬进课堂

在校企合作方面,波克科技与上海信息技术学校、上海市曹杨职业技术学校、上海市经济管理学校等多所学校深度合作,共建普陀区高水平产教融合实践基地。

依托在数字内容与游戏化教育领域积累的产业经验,波克科技深度参与院校相关专业建设:通过校企互访、企业导师进课堂、学生赴企实践等形式,把行业一线的技术标准与项目经验引入教学,为专业课程注入行业视角,帮助学生在校期间明确职业兴趣、找准成长方向。

面向AI时代,延伸数字创作支持能力

从赛场技术支撑,到课堂技能教育,波克科技的关注点始终落在“数字内容创作能力”的培养上。AI时代的到来,正为这份能力注入新的内涵。

在游戏领域,AI正被用于辅助原型制作、美术素材生成和代码开发。游戏所积累的内容组织、交互设计和体验验证方法,能够帮助创作者将AI生成的素材转化为可运行、可测试的作品,游戏研发能力在AI时代展现出更广泛的数字内容生产价值。

这一实践已落地为培训成果。今年8月,波克科技首期“AI+游戏设计创造营”在普陀区举办,45名参与者分成7组,在16小时的集中训练中完成7个游戏Demo。从既有游戏设计实训到AI辅助创作,波克科技正在将游戏研发中的技术与项目经验进一步转化为教学资源,帮助学习者在完整的作品创作流程中熟练掌握工具、理清创作流程、落地创意想法。

首期创造营之后,波克科技计划继续与高校、开发者社群和相关机构合作,把培训延伸为更持续的创作实践。

记者:张曦

编辑:王雨思