上海凝丰智能科技有限公司

上海凝丰智能科技有限公司伴随着2016中国VR元年应势而生,作为国内元宇宙生态服务的先行者,持续深耕前沿科技产品趋势、技术、营销和服务,在整合提升产业链价值的过程中,已迭代为“数智化生态服务商”,为上下游企业提供所需的渠道开拓、产品分销、技术研发、数智化解决方案等服务,释放生态互联价值,成为企业实现数智化增长的可靠伙伴。
凝丰智能总部位于上海,目前数智化营销渠道已覆盖全国,在元宇宙XR领域的市场份额和合作伙伴数量均处于国内领先地位,分销品类正向数智类全面扩容。其自研的元宇宙数实融合技术已申请多项国家专利和商标,以专业的硬件搭载领先的自研技术,面向工业、文娱、教育等各个领域提供一站式数智化前沿解决方案,让科技转化成现实价值。
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Slam算法工程师
岗位职责
1、负责AR增强现实相关的重建、定位、跟踪等核心算法开发和优化;
2、负责AR/VSLAM系统的核心算法设计、实现与优化,包括特征提取、特征匹配、位姿估计、闭环检测、地图构建等模块;
3、提升算法在复杂场景下的鲁棒性(如低纹理、动态物体、光照变化等)和实时性;
4、结合IMU、RGB-D相机、LiDAR、ToF等多模态传感器数据,优化VSLAM系统的精度和稳定性;
5、将算法移植到移动端(iOS/Android)、AR眼镜、机器人或嵌入式平台,解决性能优化(如内存、算力、功耗)问题;
6、跟踪学术界与工业界最新进展(如神经辐射场NeRF、语义SLAM、端到端SLAM等),推动技术落地;
7、与3D渲染、计算机视觉、硬件团队合作,打造完整的AR/VSLAM产品解决方案。
技术要求
1、专业背景:计算机科学、电子工程、机器人学、应用数学等相关领域硕士/博士,3年以上AR/VSLAM研发经验;
2、精通经典SLAM框架(如ORB-SLAM3、VINS-Fusion、LSD-SLAM、MonoSLAM);
3、熟悉非线性优化(BA、图优化)、多视角几何、概率滤波(卡尔曼滤波、粒子滤波);
4、熟练使用C++(11/14/17)、Python,熟悉ROS/ROS2、OpenCV、Eigen、g2o/Ceres等库;
5、有移动端(ARM架构)或嵌入式平台(如Qualcomm、NVIDIA Jetson)开发经验;
6、数学基础:扎实的线性代数、概率论、微积分、李群/李代数知识;
7、工具链:熟悉Git、CMake、Docker,熟悉性能分析工具(perf、Valgrind)。
加分项
1、熟悉AR开发框架(ARKit、ARCore、Unity3D AR Foundation);
2、 有深度学习模型(如tensorflow、pytorch、SuperPoint、LoFTR、DSAC)在VSLAM中的应用经验;
3、熟悉多传感器标定、时间同步、数据融合(如Kalman滤波、因子图优化);
4、在ICRA、IROS、CVPR等顶会发表过SLAM相关论文,或主导过开源SLAM项目(如OpenVSLAM);
5、熟悉3D重建(如TSDF、Mesh生成)、语义分割、场景理解技术;
6、具有VR、AR、MR、元宇宙行业技术开发经验者优先。
软技能
1、具备复杂问题的拆解能力,能独立完成从算法设计到工程落地的全流程开发;
2、良好的团队协作与沟通能力,能够主导技术方案评审与跨部门协作。
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Web前端工程师
岗位职责
1、负责AR小程序插件的基础框架设计与开发,基于Vue技术栈实现可视化组件的模块化设计与功能扩展;
2、开发基于WebGL/Three.js的高性能3D渲染组件库,构建浏览器端AR场景交互与虚实融合解决方案;
3、开发基于WebGL/WebAssembly的高性能3D渲染模块,支持实时SLAM建图、AR场景交互及虚实融合效果;
4、优化B/S架构下的三维数据通信机制,设计前后端分离的数据加载与渲染策略;
5、解决小程序平台的性能瓶颈(如内存管理、多线程渲染、实时数据同步),保障SLAM算法的流畅运行;
6、与算法团队协作,完成SLAM算法的前端移植、数据通信及可视化调试;
7、编写技术文档,输出插件开发规范及接入指南,支持客户端的快速集成与问题排查。
技术要求
1、3年以上前端开发经验,精通Vue框架及生态(Vue3+TypeScript+Vite+Pinia);
2、熟悉B/S架构开发模式,具备复杂SPA性能优化经验(Webpack分包/懒加载等);
3、精通Three.js/WebGL图形编程,熟悉GLSL着色器开发及GPU性能调优;
4、掌握WebAssembly技术栈,能实现C++算法模块的浏览器端移植;
5、具备三维可视化系统开发经验,熟悉3D坐标系转换、相机控制、光线追踪等;
6、熟悉HTTP/WebSocket数据通信,具备实时位姿数据传输与同步经验。
加分项
1、具备Three.js/WebGL三维可视化项目实战经验,熟悉WebGL性能优化;
2、熟悉Kivicube、Vizard等小程序AR插件实现原理,有类似插件开发经验优先;
3、了解SLAM/AR基本原理,有WebAR或浏览器端3D算法集成经验优先。
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Unity工程师
岗位职责
1、负责VR产品相关开发;
2、遵守代码规范、保障代码质量及协助测试人员完成功能测试;
3、了解策划需求,按照项目计划,完成开发任务,定期汇报项目进度。
任职资格
1、熟练的使用Unity开发引擎,3年及以上VR开发经验者
2、熟悉Unity3D的图形渲染、物理引擎、资源管理、性能分析等模块;
3、熟悉Unity 3D动画系统和摄像机运动控制;
4、熟悉基于导航图的寻路和移动控制系统并且理解原理;
5、了解Opengl/DirectX,熟悉图形算法,至少掌握一种Shader语言;
6、熟悉U3D应用与Android、IOS应用及后台的网络交互方式,熟练使用TCP、UDP等网络通信协议;
7、有一定Andoid/ios 开发经验;
8、具备独立解决问题的能力,有良好的代码编写和单元测试习惯,对开发充满热情。
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3D策划师
岗位职责:
1、全面负责产品和项目中3D 建模与设计新概念,收集设计信息;
2、参与产品设计的技术评审,鉴定,3D渲染;
3、热爱3D 建模并可以快速构建不同类别和面数要求的任务;
4、具备贴图手绘能力,具有美术绘画基础,有一定原画设计能力者优先;
5、细节控,执行力强,团队协作和沟通顺畅者优先。
任职资格
1、五年以上建模师工作经验,有XR行业项目落地经验;
2、根据场景需求完成虚拟场景中、人物、建筑、环境、动物、特效的建模制作;
3、能独立完成高精模型建模,布线合理。能进行贴图以及法线贴图绘制;
4、独立完成人物建模,熟练完成骨骼绑定,完成蒙皮工作。对动作捕捉有一定了解;
5、精通3ds max(maya),精通photoshop,zbrush等常用设计制作工具;
6、熟悉unity3D制作优先、在美术设计方面具有优化虚拟场景能耗相关解决方案者优先考虑;
7、具有熟练使用三维建模软件和渲染器/引擎经验(例如 Blender 等 ),有高精度作品和成功案例佳(面试携带自身作品可加印象分)。
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行业经理(元宇宙行业拓展)
岗位职责:
1、负责元宇宙、文旅、商业行业客户拓展、商务推进和新客户签约工作;
2、及时发现并跟进现有客户的需求、并能及时提供产品沟通、答疑和问题解决;
3、协调内部技术、产品、研究等专家资源、处理商务合作过程中客户问题;
4、负责客户关系管理,加强客户合作与沟通,建立良好的客情关系。
任职要求:
1、有XR整体解决方案或软件销售从业经验优先;
2、至少2年以上工作经验,有相关客户资源、独立完成大项目经验优先考虑;
3、善于沟通、较强问题解决和协调处理的能力;
4、乐于学习新知识,有较强的自我驱动、自我管理、和客户公关能力;
5、有基础的书面写作、文档编撰和PPT制作能力,有面向重要客户汇报、沟通交流经验,可适应短期出差;
6、了解行业动态、XR类项目招投标情况,拥有文旅行业及相关政企单位客户资源者。
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XR渠道拓展
岗位职责:
1、销售目标设定:根据公司的销售战略和目标,制定销售计划和目标,并与团队合作实施;
2、渠道开发与管理:负责开发新的销售渠道,建立合作关系,并维护和管理现有渠道伙伴关系;
3、销售推广和宣传:制定和执行销售推广计划,包括广告、促销活动、展览等,提高品牌知名度和销售业绩;
4、渠道培训和支持:向渠道伙伴提供产品培训和销售技巧培训,确保他们能够有效地推销和销售(VR AR MR)XR产品;
5、销售数据分析和报告:跟踪销售数据、市场趋势和竞争对手活动,分析销售绩效,并向管理层提供定期销售报告;
6、客户关系管理:与重要客户建立和维护良好的关系,提供专业的售前和售后支持,处理客户投诉和问题。
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来源:人才绿洲网