近日,
一款名为“逃离鸭科夫”的游戏
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自称“佛系上班”
作为一个平均游玩时长在50个小时的游戏,而核心开发成员却只有5人,开发的难度和体量可想而知,而Jeff却说团队成员大多数时候都比较“佛系”。


Jeff说:“大家大多数时候就到点就下班,有时候上班还划水”。但办公室的行军床还是出卖了他们,也有通宵制作游戏的时候。



对于为什么要在10月16日发售游戏,Jeff回答:9、10、11月游戏大作的销售档期,最后选了10月这个大作相对不那么多的时间段,然后看了一下黄历,就决定10月16日正式上线发售。
年轻的团队
团队5个人都是90后,30岁左右的他们自诩“年轻人”。

北大硕士毕业的Jeff一早就下定决心要从事游戏行业,因为爱玩自学游戏引擎,他把自己的游戏视频发布到b站,就被看中,获得了自己组建游戏小组的机会。

人最多的时候,团队有10个小伙伴,后来游戏《碳酸危机》上线,却成了“叫好不叫座”的游戏产品,Jeff也一度迷茫于游戏如何更好地实现商业化,团队解散。

经过仔细思考后,Jeff想明白了要做自己喜欢的游戏,明确这个目标后,他又重新立项,重新招募了部分原来团队的小伙伴,最终,《逃离鸭科夫》诞生。
↘来源:新闻晨报 阅读 推荐
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