什么是VR?作为Virtual Reality的英文缩写,VR的中文意思即“虚拟现实”。得益于互联网时代日新月异的计算机技术,VR让人类的交流方式进入新的领域——借助VR技术,你可以“置身”于梵高画笔下的星空,或者“进入”太空空间站进行一项拯救任务,又或者随时来一场“有惊无险”的丛林之旅。
VR风劲吹影视行业
去年,世界范围内的影视行业迎来一股VR新风潮。
2015年初,VR短片《LOST》在美国圣丹斯电影节亮相引来热议。同年7月,《LOST》制作公司带来了他们的第二部VR短片《HENRY》。与之前的《LOST》不同,这一次他们在片中设计了“交互式”场景,改变了观众完全被动式的体验。《速度与激情》系列的导演林诣彬也在今年拍摄了一部VR短片《HELP》。
在中国,国内多家VR公司在2015年相继获得亿级融资,其中蚁视以3亿元人民币的A4轮融资成为最大一笔国内VR产业投资,显示出资本市场对VR的热情。
2016年,VR风愈刮愈猛。越来越多的企业锁定VR的同时,作为电影产业风向标的上海国际电影节也推出VR概念宣传片拍摄。这是首个国际A类电影节推出的VR宣传片,标志着中国电影更加重视制作的科技含量。
除了VR概念宣传片,本届上海国际电影节也推出大众都可参与的重量级VR项目:6月11日至6月19日,第19届上海国际电影节于上海环球港举办“创·视纪”VR乐园,展现VR最新科技。VR乐园将引进60台左右VR设备,汇集国内外30多部最新VR影片,其中包括好莱坞VR大片、VR游戏体验、以及改编自刘慈欣首部科幻童话的第一部VR作品《烧火工》等。
上海国际电影节VR乐园海报
VR电影尚停留在10分钟左右的短片形态
VR的前景不可估量,但现阶段的问题也不得不正视。
5月26日,由上海国际电影节组委会、上海市网络视听行业协会主办的第十九届上海国际电影节互联网电影系列活动“互联网+影视”产业投资跨界峰会VR影视专场活动举行,会上发布了《中国VR电影市场专题研究报告2016 》。
报告指出,目前的VR作品普遍遇到“无法让观众跟着内容逻辑观影”的难题,由于VR电影是360影像,所以,当观众看向身后场景时,很可能会错过另一个方向的某一个情节,造成观众脱离主要情节。常见的解决方案是通过角色的情感交流、第一人称视角等方式与观众产生互动,进而引导。
目前大部分VR电影都处于摸索阶段。镜头语言和导演逻辑的被颠覆,使得“如何让用户根据我的逻辑进行持续观看”成为VR视频制作领域的行业性难题。另外,叙事模式(尽量一镜到底)、制作成本、缝合特效、内容规格(终端限制)、时长都是VR电影制作过程中遇到的问题。 鉴于VR电影的制作成本(同时长下,普遍是传统影片成本的5倍),目前VR电影都停留在10分钟左右的短片形态。
VR作品《烧火工》
“高烧不断”的VR或迎一轮资本寒冬
报告指出,VR电影产业目前处于初始探索期,虽然资本哄热,但是受限于硬件的普及程度低、缺乏核心用户、硬件体验差、缺乏稳定有效的拍摄技术等客观问题,中国的VR电影距离成熟期还有较长的时间。
事实上,在短短1年多时间里,VR硬件率先崛起,互联网巨头纷纷推出VR战略布局内容、平台,而这种“助生式”的成长却忽略了用户的培养。缺乏优质内容,也是用户粘性难形成的主要原因。受限于广大的潜在用户群体还没有设备体验VR 视频,VR内容变现的渠道还很有限。而如何让用户从愿意体验到形成用户粘度,成为VR产业各环节玩家第二阶段重点考虑的问题。
另外,目前VR的大众市场交易规模增长缓慢,并没有达到资本预期的高速增长的程度。如果下半年VR仍没有在C端市场做出突破,则将与资本期望值形成巨大的落差,有可能导致一轮资本寒冬。
图片来源:由上海国际电影节提供 图片编辑:笪曦 编辑邮箱 1346742052@qq.com