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一份平均月薪五六千的职业,却让上海年轻人欲罢不能,究竟有何“魔力”?
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来源:上观新闻 作者:束涵 2021-09-20 13:35
摘要:在众人的掌声中将故事落幕,是最有成就感的时刻。

猛地推开房门,带着生人勿近的气场,栗子在其他人略有不解的目光下落座,一脸冷意地缓缓说道:“现在,我是你们的新房客。生活物资仓库的钥匙在我手上,如果你们想要活下去,就必须做一个选择……”

别慌,这不是真实的“饥饿游戏”,而是剧本杀里的一幕。这是在年轻人中兴起的线下娱乐活动,玩家根据拿到的剧本进行角色扮演、烧脑推理、情感演绎等,在几个小时内,体验一段完全不一样的人生。

栗子,便是被视作 “游戏灵魂”的DM(Dungeon Master,即剧本杀主持人)。在每一场游戏中,他们开着上帝视角,引导游戏进程,掌控全局,直接决定了玩家整场的体验度。

数据显示,截至2020年底,剧本杀全国线下门店已突破3万家。假如按照每家最低配备5名DM来计算,行业至少需要15万DM。并且,据业内人士预测,未来两年内剧本杀店还将热度不减,保持增长。

DM,已成为一批不容忽视的新职业群体。

玩着就能轻松挣钱?

栗子就读于上海戏剧学院戏文专业,同时,也是一名资深的剧本杀玩家。

今年初兼职做DM,是出于学术的需要。她研究的课题是关于教育剧场,需要进行田野调查和社会实践。于是,有一定相通性的剧本杀,成为论文写作的素材池。

“做这一行,很少是奔着钱来的。”在栗子看来,DM的时间成本和薪资收入并不匹配。“就看你到底喜不喜欢,有没有热情坚持下去。”

单从收入来看,这份职业的诱惑力并不算大。

打开招聘网站查询,在北上广等平均月薪近万的一线城市,全职DM的月薪在4000元至1万元之间不等。兼职人员大多按照小时结算,每小时收入在20至60元之间不等。“优秀的DM每个月能拿到一万元以上,头部的店家也会开出高于行业水平的酬劳吸纳人才。普遍来看,DM平均月薪在5000至6000元左右。”有业内人士告诉记者。

在很多人看来,DM玩着玩着就把钱挣了。但实际上,这是一份高强度的工作。

全职一天带两个本,每个本至少四个小时。在这过程中,一个合格的DM,需要全程集中注意力,根据进度走流程,一旦出现问题及时引导玩家。假如增加了演绎环节,还要将角色吃透并扮演好,营造出沉浸感。

游戏的最大变数,还是在玩家的身上。

“一些过于自信的玩家,喜欢满场带节奏,其实他们的推理方向并不正确。夸张一点的,还会攻击与他们想法不同的玩家。还有些人爱乱开玩笑破坏场上气氛。”这个时候,就需要DM出马,不动声色且迂回地,将游戏拉回正常的轨道。

熬夜几乎是常态。剧本杀一般分为下午场和晚间场。后者晚上7点开始,按照至少4个小时的游戏时长,接近12点才能结束,半夜一两点睡觉已是常态。偶尔,他们也会接到“修仙”局,一玩就是通宵,到家往往已经天亮。不过,DM们对此大多不以为意,“现在的年轻人嘛,都睡得晚,保证足够的睡眠时间就好。”

释放被隐藏的“真”

既然这是一份薪资不高且压力不小的职业,为何会拥有如此多忠实的拥趸?

一项关于青年职业选择的调查或许能有所解释。数据显示,12%的年轻人正兼职尝试新职业,5.5%已经全职投入,58.5%希望尝试,超过78%的年轻人青睐新职业是因为“符合兴趣爱好”。

“引领别人进入不一样的人生,不是很有意思吗?”DM洋洋曾是一名纹身师,去年在长沙老家的剧本杀店里,体验过多场之后,顿时有了一试的想法。 “DM的工作时间相对自由,空闲的时候我也会接纹身的活儿,两头都能兼顾。”

这些押注剧本杀的年轻人,有为了表演梦而来的学生,抱着“好玩”态度的上班族,以此谋生的密室逃脱NPC……作为剧本的推进者,甚至是参与者,他们也跟随玩家经历着高潮迭起的人生。即便是同一个剧本,也会擦出不一样的火花。

洋洋还记得,有一次开本,玩家都是社交平台上的小网红,开始时全场气氛拉满,很是欢乐。“我甚至有些担心,之后煽情的部分,他们没法调整好状态入戏。”

游戏进行到一个环节,玩家们必须出售手头上的物品,凑够钱实现梦想。“没想到,在这里卡了一小时。”原来,有一个玩家舍不得卖掉心爱的狗。尽管所谓的狗只是一张物品卡,她也难下决心。

女孩告诉洋洋,她在国外读书时,曾经养过一只狗,后来不得已把它送走了。这一次情境再现,她不想再做同样的选择。

后来,为了剧本里大家的梦想,女孩还是只能放弃。但她仍然不住地问洋洋:“我可以再把它赎回来吗?我有机会一定会把它接回来的。”

“我不能明确回复她,给她不切实际的希望。”洋洋的内心也感到了拉扯。

剧本杀情节看似是“假”,其实包含了许多人隐藏起来的“真”。玩家大鱼说,在日复一日的生活里,我们的感官似乎变得迟钝,一些强烈的情绪被压抑在内心深处。但是,剧本杀创造了空间,让它们得以释放。

而DM作为引领者,看着场上的人哭与笑,悲与喜,在众人的掌声中将故事落幕,是最有成就感的时刻。

把人物角色立住

在玩家默默遇到过的DM里,半数以上让她觉得体验不佳。

“有的只是按部就班读主持人手册,程式化地走流程。有的因为店内人手不足,两个本双开,这边当主持人那边扮演NPC,导致我们在推理关键点需要引导时找不到人。”

“剧本的质量决定游戏的下限,DM则决定了玩家体验的上限。”这是业内流传的一句话。DM,看似是个要求不高的职业,其实需要很强的综合能力。

如果询问店家,他们的招聘标准大多离不开“情商高”“具有行业热情”等。

即便拥有丰富的带本经验,在一些店家眼里,也未必就是绝对优势。“带得多,不代表带得好。经验是加分项,而不是必须项。能否游刃有余地应对各类玩家,才是我们看重的素质。”

就拿游戏扶车来说,优秀的DM足以做到“润物细无声”。一声咳嗽,一段即兴表演,或者是一语双关,都能在关键时刻引导玩家,自然地将游戏向前推进。

“好的DM,要对剧本有自己的思考和想法。”店家蓝舟很看重这一点。在他看来,剧本杀编剧,是对故事框架和人物血肉的塑造。而从纸头落于实际,离不开DM的琢磨和再创造。“包括如何推进剧情不生硬、哪些地方可以加入道具和演绎、怎么控灯更有氛围感等等,都能让剧本表现更丰满。”

玩家大福对DM洋洋在一个剧本里扮演的金主角色记忆犹新。“他说话慢条斯理,时常提出不合理的要求,如果玩家言语挑衅,他的语气会一下子变冷并且回击,让人不敢再挑战他的权威。”

大福后来才知道,原来她印象深刻的段落,大多来自洋洋的自创。比如剧本设定金主和玩家赌骰子,原本就是简单比大小猜输赢。洋洋设计,将赔率从1:5层层加码至1∶50,激发玩家对金钱的渴望,引诱他们砸更多的钱进来。“赔率越大,风险越大,付出的代价就越惨痛,金主的狡猾诡谲显露无遗。”

“我不希望在别人看来,这个角色就是一个人傻钱多的金主,因此加入了这些设计。只有立住了自己的人设,才能引导玩家进入角色。”洋洋说。

有时,DM不只是锦上添花,还能将原本普通的剧本打造成“爆款”。

猫猫很喜欢一个剧本《风九娘》,认为故事的整体框架和立意都很有吸引力。但由于剧本层次和节奏的缘故,市场表现不佳。于是,她和同事们在保留原作骨架的基础上,进行了大刀阔斧的改动。修改后的本子再推出后,销量翻了十倍。

走向何方?

“如果一家店的DM表现不好,我是不会二次光顾的。”玩家蒙蒙说。

作为连接玩家、店家,以及剧本的纽带,好的DM是一家门店的核心资源。

目前,行业内DM仍以兼职为主,且流动性较大。不少店家都在各个平台上发布招聘信息,甚至个人昵称都带着“招DM”的后缀。

为了争夺优秀的DM,他们也是各有招数。比如以分成、入股等方式增强吸引力,或是组织团建等活动加深情谊。有的甚至还会“挖墙脚”,店家装作玩家去其他店里打本。因为DM和玩家会建立微信群,如果遇到中意的DM,就很容易建立联系。

玩家胖虎认为,市面上好的DM稀少,很大程度上源于缺乏良性的生产机制。“一来,对DM有高要求的好剧本仍然稀少。二来,DM整体薪资水平不算高,导致他们缺乏自我提升的动力。”

从趋势来看,行业正经历从粗放型向精细化方向的转变。剧本杀刚刚火起来时,顾客对DM的要求不高,只要玩过几轮就可以轻松入行。当时占主流的硬核推理本,只要DM能把剧本吃透,控制好时长就可以。

后来,随着情感本、欢乐本开始流行,越来越多的城限本和独家本走高端精品路线,DM扶车、演绎的能力,都比原来要高得多。“2018年掀起的实景/半实景风潮逐渐冷却,发展出来的两个特点,一个是服化道与剧本风格高度匹配,一个是创造了DM作为游戏主导的先河。”这些对DM来说,既是挑战,也是崛起的契机。

从发展路径来说,过去不少DM选择自己开店,这样裂变式的发展,也推动了这几年线下门店的遍地开花。“目前行业的产业链已经比较完整,DM可以自立门户,也可以转向其他的方向,比如说作者,甚至是发行。”洋洋在店内工作时间不算久,因表现优秀,已经升为了副店长。

有业内人士指出,DM的孵化可以模仿网红孵化的路径。他们与网红有相似之处,在剧本杀这个圈子里,具备动员粉丝的能力,对私域流量有影响力。个人有机会形成IP,成为剧本杀领域的意见领袖。

何大为从音乐人跨界做剧本杀店家兼DM,最近他的店里新上架了一个情感城限本《第一次送你花》。根据主持人手册要求,动用了三个店员进行现场演绎,这在店内属于比较高的配置。“演绎,将是未来的大方向,市场上也需要更多具备相应能力的DM。”他和合伙人卓凌正筹备开分店,在上海这样的寸土寸金之地,打造出更大的演绎空间。

栏目主编:陈玺撼
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