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北外滩·现场 | 樊纲:文化创意无法规划,政府只需提供孵化条件
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来源:上观新闻 作者:舒抒 周楠 2017-03-19 17:02
摘要:樊纲并非一棒子打死游戏产业,或是其他类似的新兴文化产业。在他看来,当消费占据GDP的比重不断提高,人们对艺术、音乐、戏剧、体育、旅游等文化消费内容的需求都会继续上升。因此,文化产业无疑拥有着巨大的投资潜力。

经济学家怎样看待文化发展,中国经济体制改革研究会副会长、央行货币政策委员会委员樊纲给出了一个颇接地气的答案。
 

在今天下午举行的第七届北外滩财富与文化论坛上,樊纲从人工智能未来究竟会不会带来大批量失业谈起,从经济学角度分享了经济发展与文化之间的内在关系。
 

樊纲指出,目前世界范围内都在讨论两大议题,其一是反全球化,其二便是人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)。
 

 

对于人工智能,人们最多的疑问就是人类是否会被机器彻底取代,从而导致越来越多的失业。在樊纲看来,人工智能的出现,最重要的价值就是将人们从繁重的劳动中解脱,工作时间缩短,假期不断延长。在技术进步的同时,人们的闲暇时间开始增加。“闲暇”在大部分时间中都意味着幸福,而“幸福”在经济学中则是非常重要的概念。
 

“闲暇时间的增加,为人们带来更多对精神生活的需求,文化、体育、艺术的消费需求也随之而来。”这也是为何,许多音乐、美术、哲学、科学都是由充满闲暇时间的贵族们发起的原因之一。如今,随着生产力向自动化转移,在国内外都有越来越多的人关注文化生活。而大数据等技术的出现,能精准分析人们吃喝玩乐的需求,帮助人们精准定位需要消费的内容。
 

新型的文化产业就随着人们精神生活需求的增长孕育而生。樊纲表示,文化产业并非只是帮助人们消磨时间,其实质上是人类充实幸福感的方式。这一点与经济学的基本概念相契合:追求幸福,包括精神和物质的幸福。因此,利用闲暇时间并不仅仅是如何“杀时间”,而是人们对产生的经济效益、消费产品和服务效能买单,支付这些能让自己感到幸福的内容,从而逐渐注重文化消费乃至文化产业的发展。
 

“但是,有些文化消费产品在我看来,不仅不是对精神需求的补足,反而会浪费一部分生命。”樊纲说,随着文化消费内容的发展,人们必然会追求生活不断呈现多样性。在消费内容的发展中,越来越多让年轻人沉迷的游戏,却并非理想的文化产品。“老年人打麻将是因为他们有闲暇时间,年轻人在生命早期应该学习、奋斗的阶段却沉迷游戏,这是社会资源配置的不平衡,也是社会取向存在的问题。”
 

不过,樊纲并非一棒子打死游戏产业,或是其他类似的新兴文化产业。在他看来,当消费占据GDP的比重不断提高,人们对艺术、音乐、戏剧、体育、旅游等文化消费内容的需求都会继续上升。因此,文化产业无疑拥有着巨大的投资潜力。
 

那么问题来了,文化产业合理的投资方式是什么?樊纲认为,市场主导是加大文化产业投资的根本。“文化创意无法规划,政府只需提供孵化条件,剩下的就让市场机制去发挥每个主体的创造力,任由人类千奇百怪的创意发生。”加上社会逐渐形成支持文化创意的氛围,最终将形成文化产业的繁荣。

 


图片拍摄:蒋迪雯

 

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